欢言尽

咸鱼的自我修养

【MERP】多古尔都卷节选(1):诺多工匠Celedhring的背叛

      四月到来之前快乐地清一下硬盘文档,先搞一下不那么正经的游戏~

      本篇摘译自ICE(Iron Crown Enterprises)出品,Middle Earth Role Playing的多古尓都卷。

前言:

      MERP里面有些故事会让人觉得“哈哈哈哈哈作者什么黑脑洞”,但也给予了玩家很多别样(搞事)乐趣。

      多古尓都这一卷,是为那些想要将背景设定在多古尓都或者多古尓都周围的GM准备的。由于额外增加的危险剧情,这个模组对玩家来说难度颇高。GM最好不要直接推动玩家进入死灵法师的要塞,而是让玩家在多尔古都的周围经历一些相对安全的冒险,进行适应并积攒经验。

      模组还提供了一份MERP版多古尓都/阿蒙蓝克大事年表。相比真实年表,这里对光明和黑暗双阵营的行动都进行了大量拓展(疯狂加戏)。其中有几个故事特别魔性,比如诺多工匠Celedhring的背叛;矮人第六家族内乱;索伦之口与戒灵的办公室斗争;可哈穆尓的悲催情路;豆腐探路戒灵背锅等等等等。

      提示:请注意区分原著事件和MERP事件。

1.  第二纪元MERP年表片段

年  事件

7    Narin,一位都灵一族的矮人领主,离开迷雾山脉四处探险。他穿过安都因河,发现了阿蒙蓝克。回到矮人之家后,他尝试说服“骄傲的都灵”将子民迁去“裸丘”。

20   骄傲的都灵,矮人第六家族之主,率领麾下子民越过安都因河。他宣告对阿蒙蓝克的所有权,并建造了矮人要塞“Tumun-gabil”。

27   Tumun-gabil发现红莱恩。

注: Red Laen,某种魔法矿物。

31   Narin的次子Borin建造了Tumun-gabil的冷锻坊。

35   Borin成为一位大有声望的工匠首领。

39   Borin之子Torin诞生。

97   骄傲的都灵率军向东,进入“the Chey Lands”。Borin在Tumun-gabil停留一段时间后,带着小族群跟随在后。

192  Torin成长为比父亲更优秀的工匠首领。

207  尚未老去的Borin带着Tumun-gabil的大量矮人与都灵一族重聚。由于不愿放弃出产红莱恩的阿蒙蓝克,Torin拒绝离开Tumun-gabil。此后裸丘的矮人由Torin统治。

307  Torin逝世。他的后裔成为Tumun-gabil的几个小家族领主。

1165 Muar军队来袭时,都灵一族的部分子民逃离Ruuriik,来到Tumun-gabil避难。

前方高能预警

1225 Celedhring,精灵之城伊瑞詹的诺多珠宝匠,被安纳塔(索伦)蛊惑。从此时起,Celedhring慢慢被他的导师诱上邪恶之路。

1601 Celedhring离开伊瑞詹,前往魔多,再度侍奉黑暗魔君。

1671 Celedhring前往Tumun-gabil,以精灵珠宝技艺蛊惑矮人。矮人Dworin被他说服。

1703 在Celedhring的帮助下,Dworin开始制造Khazad-Khezed。

注:Khazad-Khezed,Dworin在Celedhring帮助下打造的矮人宝石,详见2.背景故事节选。

1807 Khazad-khezed完工。Celedhring离开Tumun-gabil,返回魔多。

1827 Dworin完全被Khazad-khezed迷住。他的子民对他心存戒备。

1847 Tumun-gabil的红莱恩开采殆尽。

1851 大量矮人迁离Tumun-gabil。

1857 争夺Khazad-Khezed的战斗爆发。Tumun-gabil的矮人只剩Dworin和六个忠诚的亲属。

1889 Dworin杀死他仅剩的追随者,独自生存在Tumun-gabil。

1896 Dworin之死。他的遗体躺在Tumun-gabil的矿山中,渐被遗忘。

2.  背景故事节选

2.1 诺多工匠Celedhring和背叛和矮人之石的厄运

      下面是NPC Celedhring的背景故事。小伙伴点评说这简直就像安姐的脑内小剧场,因为真实中土里骗不到牌只好随便脑个精灵过过干瘾(喂)。

2.1.1 Celedhring的挑战

      安纳塔(索伦)蛊惑了凯勒布理鹏和一些格怀斯-伊-弥尔丹的成员,一同设计力量之戒。其中有个名为Celedhring的高级珠宝匠。安纳塔在伊瑞詹首府欧斯特-因-埃第尔停留初期,Celedhring就被这位赠礼之主诱获,慢慢投向邪恶。虽然他没有参与力量之戒的锻造过程,却参与了许多更小戒指的制作,从他的邪恶导师那里学到许多东西。最终,Celedhring证明自己是一位对安纳塔来说大有价值的仆从。

      魔多的至尊戒铸造完毕,索伦向精灵宣战后,Celedhring离开伊瑞詹,前往魔多,此后漫长岁月中都为黑暗魔君效力。在为索伦服务的早期,这个堕落诺多珠宝匠的技艺不断精进,自身也变得骄傲自得,极度渴望拥有自己的工坊大厅。他深深向往力量,又希望效仿他导师腐化伊瑞詹精灵的行为,因此,Celedhring接受了黑暗魔君的赐福,前往阿蒙蓝克去赢取Tumun-gabil矮人工匠的心。

      Dworin乃是Torin的后裔,Tumun-gabil的领主。他为Celedhring提供的珠宝知识与技艺折服,很快被这个邪恶诺多蛊惑。Dworin发现Celedhring的学识正是实现先祖Torin古老梦想的关键。身为Torin家族的领主,他渴望创造拥有永恒光芒的宝石,就如伊瑞詹精灵数百年来所做的那样。

      向Dworin提供自己的技术多年后,Celedhring终于准备采撷最后的果实。第二纪元1703年,Dworin开始着手一件伟大的工作:他要以纯净的红莱恩打造一块光之宝石,其光辉与力量将超越岁月。Celedhring在每一步工作中协助矮人领主,暗中却腐化着这块宝石的魅力。第二纪元1807年,这块光之宝石制造完毕,Celedhring给它起名为“Carafanan”,意为“红色薄纱”,但Dworin给他的工作成果起了一个在卡扎督姆中使用的隐蔽名字“Khazad-khezed”,意为“矮人之石”。

      完成Carafanan后不久,Celedhring就离开Tumun-gabil,返回魔多。一回到他主人的领地,Celedhring就将他所做的一切报告给索伦。索伦立刻派出间谍监视裸丘,等待矮人灭亡的信号。

2.1.2 矮人之石的诅咒

      Celedhring离开后没过多久,Dworin就被Khazad-khezed迷住。置于宝石中的魔力让矮人领主将这块矮人之石视为重于一切的无价之宝,也让他想要创造更美更伟大造物的愿望飞速消失。他会痴痴凝视Khazad-khezed的红光长达数小时,对身边任何响动都充耳不闻。

      Tumun-gabil的其他矮人也受到了这块被诅咒的矮人之石的影响。Dworin的许多工匠伙伴都暗中觊觎矮人之石,想要将它占为己有。但是,Dworin依然是一位力量强大、意志坚定的领导者,没有矮人敢于公开挑战他。工匠头领们转而投入工作,希望能够达到他们领主的成就。他们飞快地消耗着红莱恩,红莱恩减少的速度就与当年增加的速度一般快。工匠们造出了许多美丽非凡的发光宝石,但没有一块比得上Khazad-khezed,而且它们中大多数的美只能存续数年。

      这些行动进一步增强了Khazad-khezed挑起的贪婪之心。矮人头领们徒劳地努力着,想要创造矮人之石,直到第二纪元1847年。Tumun-gabil的红莱恩终于被消耗殆尽。众多杰出的矮人工匠首领开始公开谴责Dworin,指责他藏私,隐瞒珠宝工艺的知识,阻止他的子民拥有更多财富。之后数年,Tumun-gabil都动荡不安。许多矮人都放弃了Tumun-gabil这些被邪恶污染的矿山,徒留那些争吵不断的工匠头领迎接自己疯狂的命运。

      第二纪元1857年,Celedhring的计划终于结出最后一颗果实。阿蒙蓝克的矮人已不足七十人,然后,战斗爆发了。Torin家族和那些仍然忠于Dworin的矮人与那些想将Khazad-khezed占为己有的工匠头领们反目成仇。血战随之而来,双方都有许多矮人在厮杀中身亡。最后,只有Dworin和他的六个亲属存活下来。他们在Tumun-gabil里又留了许多年,因为疯狂的Dworin不愿离开他那被诅咒的要塞,那块邪恶(并且诱人的)矮人之石。

      这时,Khazad-khezed的力量终于完全占据了矮人领主。他开始怀疑自己的六个亲属,觉得他们也想要夺走他心爱的矮人之石。某个黑暗的夜晚,Dworin将仍在睡梦中的追随者全数杀死,自己则带着那块Khazad-khezed走进了矿山深处。

      Dworin那孤独而痛苦的生命又持续了七年,最后,他终于无力生存。第二纪元1896年,Dworin逝世,他的遗体消失在Tumun-gabil的矿井中,直到最后都紧握着那块Khazad-khezed。Dworin死后,矮人和精灵都不愿再靠近阿蒙蓝克,因为据说,这位堕落矮人王的灵魂依然在Tumun-gabil的黑暗殿堂中徘徊。

      纵有这样的传说,Celedhring并不为此恐惧。第二纪元3441年——索伦被杜内丹人和埃尔达推翻时——Celedhring逃离魔多,跑到了阿蒙蓝克。随后他就占据了被遗弃的矮人之家作为自己的据点,在裸丘深处藏匿多年。他的背叛以及胜利至今仍刺痛着矮人第六家族的子民。

      ↑

      简直中土恐怖故事……

*彩蛋

      游戏中多尔古都第四层为Celedhring的居所,共划分为22个大区域。

      Celedhring在大会客室东南墙上挂了一幅巨型画作——安纳塔在欧斯特-因-埃第尔蛊惑他。

      有种迷弟贴爱豆海报的即视感……

      此外索伦的小观察室也设在第四层,介绍大意是安姐有时候会厌倦黑暗的风景,很想散散心洗洗眼睛X。于是他会来到第四层,坐在观察室窗户后面,暗中欣赏多尔古都周围的土地。他会耗费好几个小时到处看,比如黑森林和更远的地区,同时满足地思考他对中土的征服大计。比起上面的平台他更喜欢坐在这里玩X

      不由得脑了一个黑糊糊的安姐躲在窗后傻乐的画面……

2.1.3 NPC Celedhring的人物卡

      Celedhring,意为“冰冷的银”,贡多林工匠大师Mithlor之子,生于第一纪元晚期。这位天赋出众的埃尔达少时就开始学习打造宝石的技艺以及其他技术,很快就掌握了远胜旁人的知识和技能,仅次于最卓越的珠宝工匠。贡多林陷落后,Mithlor和家人逃到了伊瑞德隆,在那里定居直到第一纪元末。

      第一纪元结束时,Celedhring的父母离开中土西渡,Celedhring自己却希望能留在Endor,增强自己的技艺。很快,他就来到了欧斯特-因-埃第尔,加入了格怀斯-伊-弥尔丹,成为一名很有影响力的成员。

      由于他在第二纪元的行动,索伦给予他一枚力量小戒作为奖赏,以此增强这个埃尔达为黑暗魔君效力的意愿。(MERP中,除了原著的三戒,七戒和九戒外,还有各种Lesser Ring of Power的设定。安姐反正全程都在派发戒指……)

      第三纪元2941年索伦离开多古尓都,Celedhring迎接主人回归魔多,并作为工匠首领留在巴拉多塔。但是,至尊戒被毁,索伦溃败之时,Celedhring也死在黑塔的崩塌中。

      即便以诺多的标准,Celedhring的身材也极为高挑,站立时足有七英尺高,有一头银色长发。他体格强壮,穿着伊瑞詹风格的灰、银、黑长袍。Celedhring的智慧胜过诸多黑暗魔君的仆从,他很少贸然行动,只会在考虑方方面面后才采取行动。

Celedhring全属性一览

等级:40

种族:诺多

家:依次为贝烈瑞安德的贡多林,Numeriador,欧斯特-因-埃第尔,巴拉督尓,多尔古都,最终又回到巴拉督尓。

姓名:Celedhring(意为“冰冷的银”),黑暗精灵,黑暗工匠,工匠大师,多古尓都的工匠,魔多工匠之首。

In MERP

hits:120  近战伤害加成:75  远程伤害加成:无

护甲类型:硬甲(50)

职业:法师

属性:力量86,敏捷100,体质87,智力101,直觉94,自我97

技能:管理(影响)84,攀爬25,骑术42,使用道具99,符文91,锻造(工艺)82

咒语:120 PP(X6 PP multiplier)。基础咒语伤害加成+15. 掌握所有“Open Essence List”。

小贴士:

1. 力量:指角色娴熟有效运用自己的肌肉力量获得最大收益的能力。影响角色的近战、负重等方面的能力。

2. 敏捷:手的灵巧度,躯体灵敏度,爆发力,反应时间,速度。影响角色的防护能力、远程战斗能力、移动能力等。

3. 体质:身体健康,对毒药、疾病、伤害等的抵抗力。

4. 智力:角色的推理能力、记忆力和综合感知。影响角色所有与思考观察有关的能力,比如,学习法术,学习语言,阅读咒语等。

5. 自我:角色的勇气、举止、自尊、魅力和自律。这个属性影响角色的外观,影响和掌控其他人的能力,在极端情况下的自我控制力,还有凭借内心力量行事的能力。

6. 直觉:intuition,暂且翻成直觉不过实际上指的是角色与无处不在的自然力量(埃努的大乐章和已成型的阿尔达)以及所有非自然的能力之间的关系。例如智慧、幸运、天赋、维拉们的喜爱(?)。这个属性将会影响玩家多方面的能力,比如施法、使用魔法物品、感知事物(如陷阱)等。

进阶(已经体验过完整的MERP系统并希望拥有更详细、更真实、更高等级角色的玩家可以尝试RM系统。与玩家相同,NPC Celedhring在RM中也拥有自己的人物卡。)

In Rolemaster

Hits:120  近战伤害加成:75  远程伤害加成:无

护甲类型:I2(50)

职业:炼金术士

属性:力量86,灵敏99,共情101,直觉94,自我97,敏捷100,体质87,记忆力96,推理能力95,自制力64

技能:攀爬50,游泳80,骑术45,检测陷阱120,开锁80,潜行/隐匿100,观察力132,阅读咒语120,棍棒/法杖160,专注30,埋伏8,隐秘行动20,隐秘防护,武术动作-击打20,武术动作-扫25,演技80,管理120,训练动物40,鉴定140,建筑学100,挖掘20,烹饪60,锻造160,交际80,潜水80,伪造100,首次援助50,造箭140,赌博10,领导力60,制皮工艺100,数学80,冥想40,音乐40,公开演讲30,绳索精通40,航海20,诱惑力40,金属工艺168,语言精通80,制石工艺120,追踪60,贸易40,骗术60,观察天气30,制木工艺120.

咒语:120 PP(X6 PP multiplier)。基础咒语伤害加成+15。 Celedhring通晓一切“Alchemist Lists”和“Open Essence Lists”。

外貌:91

小贴士:

制木工艺:使用木材、骨以及类似的材料制造物品的技术。

公开演讲:用于加深印象、款待或操纵个人或团体。

绳索精通:捆绑、打结、编织、拼接等一切用绳索或类似的线类物品完成的动作。也用于抛出绳子时。

骗术:任何需要借助精妙手部操作完成的行动,例如偷窃、混肴视线。

In LoR

LoR职业:吟游诗人

LoR属性:力量3,敏捷5,智力5,行动3,防护4,近战伤害加成6,远程伤害加成0,综合6,诡计7,感知9,魔法4,耐力172

LoR专长:物品鉴别,幸运,集中,魔法防护,透视,觅食,力量,速度。

LoR经验:37200

初始物品

Tauruin

意为“红色火焰之木”,用dirwood制作。杖身有无数腾格瓦文字写下的咒语。它可以被用作狼牙棒,施行打击。

MERP/RM:击杀对象为人类时武器攻击+40。可以召唤火焰。当处于燃烧状态时,Tauruin追加一次与伤害程度相当的火焰伤害。

Mithwath

以秘银丝和灰色亚麻制成的长袍。

MERP/RM:防护加成+20;没有施法阻碍;穿着者可以自由使用MERP Mage Lofty Bridge spell list(十级以下)或RM Closed Essence Lofty Bridge spell list(二十级以下)

Maranya

凯勒布理鹏在安纳塔的指导下,于珠宝匠协会独力打造的力量小戒。佩戴此戒者将会以相当于原本十分之一的速度缓慢衰老。当达到原本正常死亡的状态时,佩戴者就会被转变成戒灵。(不过,Celedhring作为一个精灵,不受此效果影响。)

MERP/RM:PPx6(Essence/Mentalism);可以自由使用“the Light Law list”(十~三十级),防护+10,佩戴者的RR+10。

把牌打的戒指给Celedhring真的没问题嘛安姐……

锻造工具——Celedhring适用,其他人无法使用。

(TBC)

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